Escuchar y diseñar
Validar necesidades con personas mayores, familiares y cuidadores. Diseñar una experiencia accesible desde el inicio.
Empezar por lo que más ayuda: una tarea cotidiana, memoria por voz, juegos personalizados y un círculo de apoyo opcional.
Validar necesidades con personas mayores, familiares y cuidadores. Diseñar una experiencia accesible desde el inicio.
Preparar un piloto acotado en CDMX para medir facilidad de uso, valor cotidiano y disposición a pagar.
Sumar servicios e integraciones conforme se compruebe su utilidad. La visión comercial combina suscripción y alianzas.
No. La propuesta está dirigida a personas mayores, con un foco inicial en quienes tienen 65 años o más. Puede ser útil para personas autónomas y para quienes desean apoyo en algunas tareas. El uso y los permisos se adaptan a cada persona.
Ángela está en desarrollo y validación. Esta página presenta la visión del emprendimiento e incluye demostraciones. Los juegos funcionan aquí; las compras, recuerdos personales y avisos al círculo son ejemplos de la experiencia propuesta.
No. La propuesta contempla permisos específicos: compartir un recuerdo no implica compartir el diario completo ni el presupuesto. Pagar una suscripción tampoco otorga acceso a la información de otra persona.
Los juegos se proponen como actividades recreativas y de conexión. Ángela no se presenta como diagnóstico ni tratamiento. El wearable es un módulo futuro que requiere validación técnica y un protocolo de respuesta; no sustituye servicios de emergencia.
Con tu voz. A tu ritmo. Con quien tú elijas.